每周一期的成都廣告公司「項目精榜」,從過去一周我們收錄的所有項目中優(yōu)選綜合表現(xiàn)突出的項目進行推薦,并邀請業(yè)內(nèi)資深人士進行相應(yīng)的專業(yè)點評,同時精選用戶評論,為你呈現(xiàn)一份“即食有料”的行業(yè)內(nèi)參。
今年春節(jié)已經(jīng)離我們遠去,大多數(shù)公司也已陸續(xù)恢復(fù)運作。國內(nèi)嚴峻的疫情正在逐漸得到控制,多省市連續(xù)多日零新增。氣溫也逐步升高,大家一起等待春暖花開。我們從過去兩周的成都廣告公司項目庫中,精挑細選出了5個優(yōu)秀的廣告案例,并附上多維度點評,與你共賞。
*排名不分先后,僅代表收錄發(fā)布時間順序
品牌主:W
代理商:W
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當疫情發(fā)生時,廣告人也在用自己的力量發(fā)光發(fā)熱。被分散在祖國四處的W野狗們,嘗試用最粗糙、最簡陋、最快速應(yīng)急的方式,匯聚那些被關(guān)在家里但仍想出力的普通人,作了一首音樂MV《回武漢》。這首MV中唱出了大家當下的心情,和對武漢的牽掛。一人一句平凡不過的話語,卻有著撼動人心的力量。在如此的非常時期,獻出了廣告人的一份真心和助力。
李雨 Levi,創(chuàng)始人@LxU 北京:
從之前的《回海上》到這次的《回武漢》,都給人一種與命運抗爭的勵志感,動人地方總是出自細節(jié),歌詞中的只言片語卻是關(guān)于最近生活的真實寫照,以及每一個普通人和武漢的牽絆。將聽眾和武漢鏈接在一起,喚起大家的信心。廣告公司自己的項目,有很大的想象空間,期待W的音樂IP下一次呈現(xiàn)。
Elena,PR&Communication Manager@TBWA/China:
2020年有個“糟糕”的開局,所有人都被裹挾其中,看盡百態(tài),嘗遍冷暖,有的人經(jīng)歷生死,有的人被改寫命運。我不認為《回武漢》僅是一首單純的音樂創(chuàng)作,它更是一種感同身受的共鳴。整支MV簡單樸素,記錄普通人的生活場景,抒發(fā)普通人的情感態(tài)度,配上安定人心的吉他伴奏,傳遞著溫暖和堅定的聲量。
Happylearner:
一直覺得廣告人多才多藝,不管什么時候只要有傳播的需要就有廣告人的身影。而在這次疫情之下,也有機會看到廣告人發(fā)揮光熱的另一面。《回武漢》中的歌詞唱進了每一位普通人的心坎里,盡管制作時間很短暫,但W保證了一貫MV的高質(zhì)量,特別是視覺插畫的設(shè)計,也是極其用心。整首MV在給予一線支持時,其實也是給予廣告人力量,號召大家團結(jié)一致不給國家添麻煩,就是我們能做的。
品牌主:聚劃算
代理商:WMY 北京
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從去年雙12開始,聚劃算上線“百億補貼”,作為一種常態(tài)化的補貼活動。在競爭激烈的春節(jié)營銷期間,聚劃算繼續(xù)加大力度,通過一系列的半價商品讓消費者看到誠意。在了解消費者痛點后,聚劃算通過3個戲劇化的故事,讓消費者產(chǎn)生共鳴,接受#過年不用拼#的理念。配合聚劃算長線的促銷戰(zhàn)略打法,將百億補貼的心智牢牢的深耕在用戶心里。
李二狗叔叔,@李二狗叔叔(公號:gh_73e2232a19dd)::
當我們談?wù)搹V告的時候,常常提到,先是有策略上的正確,創(chuàng)意上的出彩才會有意義。這一點,在WMY為聚劃算拍攝的這組片子里顯露無疑。顯然,這組片子是跟拼多多對著干的,在兇猛的補貼政策下,拼多多一路攻城略地。但是,拼多多雖然舍得拿錢補貼,套路和假貨多確實沒解決好,所以,這就給了聚劃算可乘之機。
因此,在策略選擇上,這組片子講的是“真”的低價,信息傳遞都在講平臺低價正品上,包括聚劃算的slogan“聚劃算,才是真的劃算”以及片子的“買正品,就要來真的”等文案上都在持續(xù)地輸出這一點。最后,我個人覺得在片子的趣味度上,翻新機那只的因為是用的福建口音“換”和“翻”不分的梗,相對神仙水和拍照兩支略有不及,但這并不影響片子的整體水平。
某廣告公司文案:
搞笑幽默的廣告年年有,但幽默又走心的不多見。親戚之間的攀比、給老丈人送禮、拍全家福都是春節(jié)常見的情境,以日常的情境演繹搞笑的趣事,化“尷尬”為“趣味”,深入淺出,更能在搞笑之余,帶給消費者更多的共鳴。如何在攀比之中拔得頭籌,送禮送得得體又不破費,正是消費者面對的困擾,而這三支廣告片分別圍繞“大牌正品”“貨真價實”“低價”的利益點,也給了消費者充分的購買理由。有趣的廣告是“好”廣告,能賣貨的廣告更是“對”的廣告。
品牌主:DingTalk 釘釘
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在這之前,釘釘可能萬萬沒想到會被學(xué)生們刷低分導(dǎo)致險些下架,但是當這一切來臨的時候,竟然還有點喜感。俗話說“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,釘釘在下架危機出現(xiàn)后,用一套“00后”的方式對付了這幫00后。官方親自下場玩鬼畜,開始自黑營銷,正中00后的下懷,讓同學(xué)們的怒火瞬間熄滅,不僅贏得了網(wǎng)友們的認可、點贊,還讓我們看到了一場“另辟蹊徑”的危機公關(guān)。
南風(fēng)爸爸,品牌策劃經(jīng)理:
一個“求生欲”很高的廣告了,釘釘終于忍不住跪地求饒。也是,本來就是方便企業(yè)工作、溝通交流的軟件,怎么就因為不可抗力就變成人人得而誅之的惡魔工具呢?被打一星確實無辜,能怎么辦啊它也很絕望啊~而且打一星的用戶大部分都是年輕小盆友,那不如就吃準了這批對象,設(shè)計一個朗朗上口的求饒之歌,讓大家手下留情。
這波公關(guān)我認為做得極好的,錯,不管是不是自己的錯,先認,再挽回局勢,求打五星窮翻身??蓯鄣母柙~和畫面讓人忍不住輕點手,順帶給自己推廣一波,這好像就是阿里系獨有的風(fēng)格。都做到這份上了,這五星還是一次付清吧!
我們都是木棍人:
危機公關(guān)的典范,借力用力、以柔克剛,釘釘這一套“太極拳”打下來,是個小學(xué)生都會被圈粉的吧!首先,這個問題是短期內(nèi)產(chǎn)生的,就需要快速鎖定用戶“小學(xué)生”,以誠懇商量的語氣,說用戶能聽得懂、樂意聽的話,指向明確:求五分一次付清,這對于并不懂商業(yè)的小學(xué)生來說,打感情牌帶個指令無疑是最有效的。
其次,這一套行云流水的“求饒”操作不僅是給小學(xué)生看的,還是給其他成年人用戶看的,對小學(xué)生來說,釘釘寄希望于他們把評分拉回去的因素更多;對成年用戶來說,釘釘間接地留下了一個誠懇的品牌形象。
品牌主:網(wǎng)易新聞
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在剛過去的2020年2月,網(wǎng)易噠噠的一支H5在朋友圈刷屏?;谌W(wǎng)數(shù)據(jù),網(wǎng)易噠噠整理出#人生必做的100件事#,用戶可在簡單的H5頁面中標記已經(jīng)做過的事情。今年大家在經(jīng)歷疫情的心情下迎接了2020,宅在家、沉下心,在面對國難時,我們愈發(fā)感慨生命和人生的意義。而網(wǎng)易在這時推出了#人生必做的100件事#,無疑是戳到了大家的情緒點和共鳴。盡管是老生常談的人生必做,當你打鉤的時候,還是會覺得有小小的成就感,想與朋友分享的沖動;而對于還沒完成的事情,相信你一定會列好list,等疫情之后加足碼力。
李雨 Levi,創(chuàng)始人@LxU 北京:
網(wǎng)易噠噠的每次出品,都是深諳人性的洞察。交互設(shè)計在創(chuàng)造新鮮感的同時,并沒有過于形而上。在大疫情的背景下,品牌發(fā)聲有很多挑戰(zhàn),但對網(wǎng)易新聞產(chǎn)品化營銷的噠噠來講,站在用戶的角度上滿足情感需求與用戶共鳴,獲得了大量的曝光,實現(xiàn)了品牌價值觀的正向輸出。和最近很火的#小瓶子涂鴉大賽#一樣有很強的互動性,俘獲了受眾被“禁足”已久,對生活的期待。
Elena,PR&Communication Manager@TBWA/China:
網(wǎng)易噠噠創(chuàng)作過很多好玩有趣的H5和條漫,這個作品一經(jīng)推出,至少在我的微信朋友圈和微博首頁是真的刷屏了。在疫情的這個時候來做類似人生愿望清單的銷立項,我所看到的是輕松背后的情感表達。雖然我們在面對疫情,但還有很多有意義的事情沒完成,所以才要更努力不讓光陰虛度,所以才要好好地?zé)釔凵畛蔀楦篮玫娜搜健#ú徽f了,我也去打卡了)
我們都是木棍人:
創(chuàng)意并不新穎,但實現(xiàn)了并得到用戶的肯定就是好的、適時的作品。廣告先分對錯,再說好壞。網(wǎng)易噠噠在對的時候做對的事情,這就是一個好的品牌廣告。也許很多人都在記錄人生必做的10件事、100件事,這次項目只是提供了一個大家展示自我、回顧往事的契機,通過“曬”的行為滿足社交需求,也滿足自我認知的需要,這無形中也讓“網(wǎng)易噠噠”的品牌得到了足夠的曝光。
品牌主:Supercell
代理商:梵布 上海
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陪伴了我們七年的部落沖突,在今年讓游戲中的角色回到了我們中國的古代,雖然是為了宣傳新的花木蘭皮膚,但是在廣告中新皮膚露出的部分很少,取而代之的是村民們的“木蘭時刻”。在這支廣告中,觀眾隨著鏡頭尋找木蘭,期間也有制造了很多與游戲人物相關(guān)的笑點,整體節(jié)奏也讓觀眾對木蘭的興趣越發(fā)濃厚,直到最后全村人沖著屏幕揮手,我們才知道原來木蘭就是屏幕前的你我,爆發(fā)了一股“燃”勁兒。
Murphy,甲方品牌營銷主管:
厲害了~有種電影的質(zhì)感,真人與游戲人物相結(jié)合,雖然是中西合璧,但又凸顯出滿滿的中國風(fēng)。整個廣告寓意很好,每個人都是木蘭的化身,期望玩家召喚出自己心中的“木蘭時刻”。節(jié)奏緊湊,關(guān)鍵挺帶感的,引人入勝,一直期待著最后木蘭的真身,廣告的痕跡也并不明顯??傊?,整體好評~一直以來超級喜歡“誰說女子不如男”的花木蘭~打call 打call!
南風(fēng)爸爸,品牌策劃經(jīng)理:
首先第一印象是好的,沒有刻意女權(quán),只保留巾幗英雄的味道。其次,如果是游戲行外人看到那個標志性人物,依然不明白這是游戲廣告的時候,豐富的畫面都能讓我繼續(xù)看下去。有些失敗的廣告就是沒在開頭說清主題的時候已經(jīng)讓觀眾放棄看到結(jié)尾的念頭,而這個廣告并沒有,能引得我有愿意看看賣什么關(guān)子的心思。
但到底還是有點失望,開頭點題的木蘭,到了中間沒有了主線(抱歉不看下面的解說我還真不知道所有女生“皆是”木蘭),而到結(jié)束,主角終于回來了,廣告也結(jié)束了,有點虎頭蛇尾。希望它能是個連續(xù)性的游戲預(yù)告,否則的話,顯得為這個游戲拍廣告勞師動眾了。
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