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虎牙VS斗魚(yú):解碼直播巨頭新商戰(zhàn) | 成都傳媒

時(shí)間:2020-06-01

 

疫情之下有人歡喜有人憂,虎牙斗魚(yú)這兩家直播界的「領(lǐng)頭人」儼然成為了新的商業(yè)巨頭

成都時(shí)間5月21日,虎牙公布2020第一季度財(cái)報(bào)。2020年第一季度的總收入為人民幣24.12億元,相比2019年同期的人民幣16.32億元增長(zhǎng)47.8%。自上市以來(lái)連續(xù)第八個(gè)季度超過(guò)管理層預(yù)期;

2020年第一季度美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下歸屬于虎牙的凈利潤(rùn)為人民幣1.71億元,相比2019年同期的人民幣6350萬(wàn)元增長(zhǎng)169.8%,連續(xù)十個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利;

虎牙與斗魚(yú)6個(gè)季度凈利潤(rùn)對(duì)比

本季度虎牙廣告和其他業(yè)務(wù)的收入為人民幣1.38億元,同比增長(zhǎng)74.0%。

2020Q1虎牙各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入占比

成都時(shí)間5月26日,斗魚(yú)也公布新一季財(cái)報(bào)。

財(cái)報(bào)顯示,這一季斗魚(yú)業(yè)績(jī)表現(xiàn)再超預(yù)期,總營(yíng)收達(dá)22.78億元,同比增長(zhǎng)53.0%;2020年第一季度美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,凈利潤(rùn)為2.55億元,去年同期為凈利潤(rùn)1820萬(wàn)元。

2020Q1虎牙斗魚(yú)總營(yíng)收與凈利潤(rùn)對(duì)比

本季度斗魚(yú)廣告及其他收入達(dá)1.65億元,同比增長(zhǎng)22.2%。

2020Q1斗魚(yú)各項(xiàng)業(yè)務(wù)收入占比

在用戶方面,虎牙2020年第一季度的移動(dòng)端MAU(移動(dòng)端月均活躍用戶數(shù))為7470萬(wàn),相比2019年同期的5390萬(wàn)增長(zhǎng)38.6%;整體MAU為1.51億,相比2019年同期的1.24億增長(zhǎng)22.2%;平臺(tái)付費(fèi)用戶數(shù)為610萬(wàn),相比2019年同期的540萬(wàn)增長(zhǎng)13.0%。

斗魚(yú)2020年第一季度移動(dòng)端季度平均MAU達(dá)到5660萬(wàn),同比增長(zhǎng)15.3%;整體MAU為1.58億,繼續(xù)保持在國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)的領(lǐng)先地位;平臺(tái)付費(fèi)用戶數(shù)從2019年同期的600萬(wàn)增長(zhǎng)了26.2%,達(dá)到760萬(wàn)。

兩家直播平臺(tái)財(cái)報(bào)中不約而同地提到了,電競(jìng)布局在第一季度對(duì)平臺(tái)業(yè)務(wù)產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響:

在第一季度,虎牙依舊直播了67場(chǎng)第三方電競(jìng)賽事,包括LPL春季賽、王者榮耀冬季冠軍杯賽以及獨(dú)播的LCK和和平精英公開(kāi)邀請(qǐng)賽,賽事數(shù)目比去年同期稍有下滑,但總觀看人次保持穩(wěn)定達(dá)到3.8億人次。

管理層也在電話會(huì)中指出,虎牙平臺(tái)直播的電競(jìng)賽事主要是用來(lái)吸引用戶流量的,并不直接貢獻(xiàn)直播收入,因此收入層面并未受賽事取消或延期的影響。

除了這些大型電競(jìng)賽事版權(quán)的爭(zhēng)奪外,平臺(tái)自制電競(jìng)賽也成了雙方博弈的新戰(zhàn)場(chǎng)。僅2020第一季度,斗魚(yú)和虎牙的自制賽就多達(dá)60余場(chǎng),其中不乏虎牙絕地求生PGL這樣的知名IP賽事。

職業(yè)電競(jìng)選手的入駐也增加了用戶的粘性與活躍度。斗魚(yú)與新科LPL春季賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)JDG早已達(dá)成合作,明星選手Doinb、JKL等也擁有極高的關(guān)注度,以及《王者榮耀》項(xiàng)目的人氣戰(zhàn)隊(duì)eStarPro加盟;虎牙則擁有話題性選手UZI、GodV等人,DOTA2職業(yè)知名戰(zhàn)隊(duì)Team Secret也在不久前入駐,雙方的「職業(yè)選手搶奪大戰(zhàn)」日漸向海外延伸。

騰訊已經(jīng)成為了兩家直播平臺(tái)的最大股東,作為兩個(gè)平臺(tái)核心內(nèi)容的游戲與電競(jìng)直播,在未來(lái)也將繼續(xù)由騰訊保駕護(hù)航。若想脫穎而出,對(duì)已有賽事版權(quán)與游戲直播內(nèi)容的精細(xì)化運(yùn)營(yíng),成了雙方比拼的重中之重。

開(kāi)年的疫情讓多數(shù)企業(yè)猝不及防,延長(zhǎng)的假期與宅家的日子里,虎牙和斗魚(yú)迎來(lái)了逆勢(shì)增長(zhǎng)。虎牙移動(dòng)端MAU創(chuàng)歷史新高,斗魚(yú)付費(fèi)用戶也高達(dá)760萬(wàn)反超虎牙;兩者的廣告業(yè)務(wù)在大環(huán)境蕭條的情況下,仍在維持增長(zhǎng);斗魚(yú)與虎牙的營(yíng)收差距越來(lái)越小,兩家企業(yè)體量在不斷擴(kuò)大。

虎牙與斗魚(yú)6個(gè)季度凈利潤(rùn)對(duì)比

然而,當(dāng)疫情過(guò)去后,人們回歸正常的生活,分給娛樂(lè)休閑的時(shí)間減少后,斗魚(yú)和虎牙這一季財(cái)報(bào)上的精彩又能否持續(xù)?快手、B站等平臺(tái)也加速了電競(jìng)和游戲直播內(nèi)容部署,兩者又該如何維護(hù)自身地位?

或許下一季斗魚(yú)虎牙的財(cái)報(bào)中,MAU不及Q1亮眼,但是用戶形成的付費(fèi)習(xí)慣在此后將帶來(lái)更多的影響。同時(shí),斗魚(yú)表示持續(xù)以電競(jìng)為核心的多元化內(nèi)容平臺(tái),虎牙也在加碼電競(jìng)領(lǐng)域,電競(jìng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力在這半年里反復(fù)被證明,而兩個(gè)平臺(tái)憑借著早期布局在這一階段收益頗豐。

「非典」過(guò)后,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)迎來(lái)高速發(fā)展,而在此次疫情「黑天鵝」發(fā)生后,日益激烈的直播賽道又將展現(xiàn)出什么新的面貌?已是直播平臺(tái)「巨頭」的虎牙與斗魚(yú),又將如何進(jìn)化?我們將持續(xù)關(guān)注它們的未來(lái)動(dòng)向。

 

作者:派醬

來(lái)源:“ECO電競(jìng)派”(ID:ECO-esports)

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