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一場成功的活動都需要經(jīng)過幾步來做 - 活動策劃 - 紅星成都活動公司

時間:2020-06-22

在為企業(yè)做裂變增長時,很多運營小伙伴需要掌握的不僅僅是內(nèi)容運營技能。想要迅速完成kpi目標(biāo),工作效果立竿見影,數(shù)據(jù)驚艷四座,活動運營已然成為運營人的一項關(guān)鍵能力!然而,經(jīng)常有小伙伴吐槽不知道該如何落地一場活動。今天,黑客從活動的策劃、執(zhí)行以及復(fù)盤三個方面給大家梳理方法論,助大家成為活動運營一線操盤手!

活動策劃篇

活動從形式上來看可以分為線上活動和線下活動,集贊贈書、轉(zhuǎn)發(fā)抽獎等是線上活動,上海漫展、各大平臺年終大會等是線下活動。策劃好一場線上活動的4個關(guān)鍵:明確活動目標(biāo)、提出活動創(chuàng)意、確定活動玩法、產(chǎn)出活動方案。

 1.明確活動目的 

很多運營小伙伴在做一場活動時,并不知道活動目的是什么。接到活動任務(wù)的第一反應(yīng),應(yīng)該是明確活動目的,活動目的才是核心,活動創(chuàng)意只是達(dá)成目的的手段。其實一場活動可以從獲客拉新、留存促活、成交,傳播曝光四個目的思考:

1.1獲客拉新

常見的獲客拉新有APP拉新、導(dǎo)流小程序、關(guān)注公眾號等。一般適用于平臺初創(chuàng)期,沒有基礎(chǔ)流量和高預(yù)算的情況下,或內(nèi)容獲客乏力,平臺流量進(jìn)入疲軟期時,通過裂變活動可以快速擺脫流量匱乏。

1.2留存促活

很多平臺運營吃力,往往不是沒有流量,或是客戶維系不好,用戶都是“懶”的,安于現(xiàn)狀的,通過一場活動給到用戶一個適當(dāng)?shù)拇碳?,提升平臺活躍度,可以有效地提高用戶對平臺的依賴性和黏性。

例如,keep開展過一個每天運動20分鐘即可參與平臺抽獎的習(xí)慣養(yǎng)成活動。

1.3成交

苦于轉(zhuǎn)化變現(xiàn),難于成交率低。好的產(chǎn)品難以找到突破口,我們經(jīng)常能夠看到各大電商平臺搞滿減、第二件半價、限時特價的活動,目的就是為了刺激用戶,快速成交。

1.4傳播曝光

好的產(chǎn)品需要變現(xiàn),好的品牌也需要大量的曝光。適度的傳播曝光不僅能夠積累品牌的大眾好感度,還能夠提高品牌勢能。例如,網(wǎng)易云音樂每年都會推出年度聽歌報告,形成一波刷屏熱潮。不管是哪一種目的,背后的操盤邏輯都是通過渠道的分發(fā)曝光,吸引用戶參與到活動中來,并引導(dǎo)用戶產(chǎn)生特定行為。

 2.提出活動創(chuàng)意 

讓運營小伙伴最頭疼的莫過于想活動創(chuàng)意,以下是運營人必須掌握的幾種活動創(chuàng)意,大家可以儲備起來,日后使用。另外,經(jīng)過黑客實際的落地執(zhí)行發(fā)現(xiàn),結(jié)合小裂變的工具,效果更棒!

2.1測試類

人往往都有一種炫耀心理,尤其在測試類活動中,這種心理被利用到了極致。結(jié)合一些經(jīng)久不衰的熱門話題,吸引用戶參與測試并引導(dǎo)分享到朋友圈,分享頁展示的信息須超出用戶心理預(yù)期。測試類的活動具有創(chuàng)新,趣味性,不用遵守傳統(tǒng)的形式。例如,2020年你的關(guān)鍵詞,測試結(jié)果為“準(zhǔn)時下班”,分享至朋友圈,即可豐富自己經(jīng)常加班,勤于工作的人設(shè)。

(掃碼即可體驗節(jié)日簽)


2.2排名/PK

在活動中進(jìn)行PK、排名,利用的是用戶的好勝心理,人們通常希望通過一些具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)取得勝利,證明自己,得到他人的認(rèn)可。創(chuàng)意形式主要體現(xiàn)在活動中拉人為自己助力,排行榜排名。

(小裂變?nèi)蝿?wù)寶活動-排行榜玩法展示)

2.3收集(集贊,集截圖,集助力......)

相信很多小伙伴不會忘記支付寶集五?;顒?,每年年前都會掀起一股集五福浪潮。而收集的創(chuàng)意點,在于“集”,不管是集贊,集助力,還是集其他,只要達(dá)到活動規(guī)定的收集條件,即可獲得某種獎勵。

設(shè)計收集類活動時的注意要點:

  • 設(shè)置多個收集達(dá)成階梯,可增加活動趣味性;

  • 包裝收集的過程、動作,甚至目的,可引發(fā)傳播,例如,螞蟻森林收集一定的能量即可種植一顆樹;

  • 在收集的過程中設(shè)置特別獎勵,激發(fā)人們?nèi)ヒ宰羁斓乃俣葏⑴c活動,例如,最先收集齊的前100人會獲得額外的獎勵。

2.4抽獎

抽獎是一種碰運氣的活動,以小博大。電商偏愛,簡單粗暴,大多結(jié)合紅包的獎勵來吸引用戶。開展這一類的活動,要注意把控好成本和獎品數(shù)量。

2.5組隊合作/拼團

說起拼團,大家第一個想到的必定是拼多多。利用這種組隊購買實現(xiàn)優(yōu)惠的形式,使用戶產(chǎn)生占便宜的心理。

2.6紅包返現(xiàn)--分銷

通過引導(dǎo)用戶發(fā)展下級得到傭金返現(xiàn)也是常見的成交方式。

2.7競猜/投票

喜歡預(yù)測,投機,例如,微博發(fā)起的話題投票,給博主發(fā)起的活動投票,即默認(rèn)點贊該條微博,為微博內(nèi)容和博主增加了曝光。

2.8征集

征稿的形式在于激發(fā)用戶展示自己,傾訴自己的欲望。社區(qū),新媒體賬號會頻繁開展,征集故事,照片,建議等,是省力且能獲得好的效果的一種方式,也是追熱點的一種非常省力的方法,可使用話題征集。

2.9簽到

通過簽到/打卡的形式,達(dá)到促活用戶,提升用戶與品牌黏度的效果,可使用群機器人對打卡群進(jìn)行日常管理。......


 3、確定活動玩法 


3.1創(chuàng)意疊加

將兩個活動創(chuàng)意疊加設(shè)計,有時能夠?qū)⒒顒游腿の缎苑对鲩L!需要注意的是,創(chuàng)意疊加不可超過3個,否則本末倒置,反倒會令活動玩法復(fù)雜,令用戶望而卻步。

(1)集助力+排名:

設(shè)置多個集助力達(dá)成階梯,并加入排行榜機制,既可以達(dá)到讓用戶傳播活動的目的,又可以激發(fā)用戶的好勝心,持續(xù)帶領(lǐng)更多用戶參與到活動中來。

(2)集助力+抽獎寶:

通過收集助力,達(dá)成助力要求,獲得抽獎次數(shù),將活動獎品設(shè)置的足夠吸引人,傳播效果也是非常nice~

(3)分銷+抽獎/紅包:

分銷成功一單即可參與紅包抽獎獲得優(yōu)惠,大大刺激了用戶參與活動,分銷產(chǎn)品的積極性。

......

3.2蹭熱點

蹭熱點,也是借勢營銷的一種說法。借勢營銷也是目前很多運營小伙伴慣常用的手法。

(1)熱點的分類。

熱點可分為可預(yù)見的和不可預(yù)見的,可預(yù)見的即各種節(jié)假日、比賽、重要人物的誕辰等等;不可預(yù)見即無法預(yù)料的突發(fā)的事件。


(2)蹭熱點的正確姿勢。

文章、文案、海報、小視頻、H5等都是主要采用的熱點傳播方式,但在面對一些及時性熱點時,短文案和海報往往更能達(dá)成爆款效果。

(3)不蹭什么熱點。

不蹭負(fù)面新聞;不蹭具有爭議性的話題;不蹭政治敏感話題;不蹭災(zāi)難性事件。

 4、活動策劃案7個關(guān)鍵點 

4.1活動目標(biāo)

也就是我們開頭提到的活動目的,是為了獲客拉新、促活、成交,還是傳播曝光,是針對公眾號、APP,還是小程序開展活動。在具體的活動策劃中,需制定一個可以量化的數(shù)字指標(biāo),使得活動策劃有跡可循,并充分利用好手中資源。

如:

  • 拉新活動的注冊數(shù)、漲粉數(shù)
  • 促活活動的登錄量、簽到數(shù)
  • 成交的銷售額、訂單量
  • 傳播的轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)、分享數(shù)


制定活動具體目標(biāo),可將過往活動的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比分析,預(yù)估;也可根據(jù)自己的KPI指標(biāo)制定目標(biāo)。

4.2活動主題:

一個好的活動主題有時會被放置在活動海報最顯眼的位置,有時會作為引導(dǎo)語放在推廣文案中。所以主題應(yīng)言簡意賅,突出活動重點,吸引用戶參與活動。

4.3活動時間:

活動周期,黑客建議的一場活動周期是3-5天,活動時間過長,用戶關(guān)注活動的時間成本太高;活動時間過短,用戶可能剛看到活動,活動卻已經(jīng)結(jié)束了,傳播需要一定的時間。值得注意的是,活動開展的時間點盡量避開節(jié)假日前2-3天,節(jié)假日前,用戶的注意力沒有那么集中。

4.4活動規(guī)則:

結(jié)合黑客在上文中提到的創(chuàng)意和玩法,根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整和組合,制定規(guī)則。

4.5活動流程:

  • 活動開展前中后的實際操作步驟流程,分工,也需要在策劃案中寫明,以便活動順利推進(jìn);
  • 另外,用戶參與活動的關(guān)鍵環(huán)節(jié)需要梳理標(biāo)明,領(lǐng)導(dǎo)才能清晰地理解。

(小裂變-公眾號裂變流程圖)

4.6推廣渠道:

列出活動推進(jìn)的不同渠道,可以統(tǒng)計到各個渠道的推廣數(shù)據(jù)和效果,為之后開展活動提供數(shù)據(jù)支持。

如:

合作互推

社群

新媒體平臺

短信

百度SEM等第三方推廣渠道

......


4.7活動預(yù)算:

提前估算好本場活動的預(yù)算明細(xì),把控活動成本。有技術(shù)、設(shè)計等硬性費用,活動推廣渠道費用、獎品采購費用等。

活動執(zhí)行篇

活動策劃通過之后,如何將活動方案執(zhí)行落地?

 1.活動上線前 

根據(jù)活動策劃案,梳理出活動流程中要準(zhǔn)備的物料、人力、資源等支持,制定具體的人員分工、時間節(jié)點安排,執(zhí)行sop。

1.1產(chǎn)出活動執(zhí)行SOP

確定完成各項任務(wù)的負(fù)責(zé)人和需要的時間,確定各項任務(wù)的先后順序,將占用同樣資源或同類型的工作放在一起處理

1.2溝通需求,調(diào)整方案

執(zhí)行SOP,推動進(jìn)度

每個人都有大量的工作,作為一個活動的總負(fù)責(zé)人,需要自己上心,積極推動各個負(fù)責(zé)人按時完成工作。測試活動流程,準(zhǔn)備上線,親自測試活動流程,反復(fù)嘗試,查看各個活動環(huán)節(jié)有沒有問題,有沒有BUG,確認(rèn)活動完全沒有問題后再上線,同步活動信息,把活動信息和上線時間同步給相關(guān)的同事(活動形式是什么,活動時間是什么,活動有問題聯(lián)系誰,活動常見解答)

 2.活動上線中 

2.1前期:

活動開展前開始宣發(fā)推廣,為活動上線制造聲勢

2.2中期:

根據(jù)數(shù)據(jù)監(jiān)測結(jié)果,和用戶反饋優(yōu)化調(diào)整活動

2.3后期:

收集素材,二次、三次反復(fù)傳播

 3.活動下線后 

整理活動數(shù)據(jù),發(fā)放獎品,活動結(jié)束后,盡快將活動的結(jié)果傳達(dá)給用戶,及時且透明。


活動復(fù)盤篇

有人說,沒有復(fù)盤的活動都不算成功。活動復(fù)盤,是提取重要關(guān)鍵數(shù)據(jù)和結(jié)果,進(jìn)行分析對比,積累活動經(jīng)驗。對活動的各個環(huán)節(jié)進(jìn)行分析,在下次做活動時,也就能夠知道哪些環(huán)節(jié)做得不夠好,還有需要優(yōu)化的空間,哪些步驟效果還不錯,下次做活動可以借鑒,甚至直接復(fù)用。一場有效的活動復(fù)盤可以真實地體現(xiàn)出操盤手活動運營水平。活動復(fù)盤一般包含以下內(nèi)容:

 1. 回顧活動目標(biāo) 

回顧我們在做活動伊始設(shè)定的具體目標(biāo),查看活動最終結(jié)果是否達(dá)成目標(biāo)。達(dá)成目標(biāo),是超出了多少;未達(dá)成,還差多少,做到心中有數(shù),紙上有數(shù)據(jù)。

 2. 分析活動結(jié)果 

將活動中的一些關(guān)鍵實操環(huán)節(jié)和數(shù)據(jù)整理,列下來,與心理預(yù)期和往期這些環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)的常規(guī)范圍值進(jìn)行比較,分析產(chǎn)生結(jié)果的原因和下次活動的解決辦法。如:

某個互推渠道轉(zhuǎn)化的參與用戶數(shù)量并不理想,是否渠道質(zhì)量不高,下次可停用渠道;活動自有渠道文章推送時間在晚上8點,是否這個時間點用戶并沒有查看手機的習(xí)慣,下次可否調(diào)整到晚上9點;活動文案是否過于生硬,沒有抓住用戶的眼球;活動海報的風(fēng)格過于嚴(yán)肅,與活動和品牌的調(diào)性不太相符,下次制作亮眼,清新風(fēng)格的。......

 3. 給出活動結(jié)論 

最后,將所有的活動的優(yōu)缺點,整合起來,對應(yīng)著每一條內(nèi)容,給到合理的優(yōu)化調(diào)整辦法。到這里,黑客給大家梳理的活動完整策劃、執(zhí)行、復(fù)盤就結(jié)束了。每一場活動都不會是完美的,在活動中遇見各種突發(fā)情況,也是活動運營中的常態(tài)。只有在操盤活動的過程中,不斷地積累經(jīng)驗,不斷調(diào)整優(yōu)化,把每一個環(huán)節(jié)做到極致,你的活動運營能力才能不斷進(jìn)步。

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